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JamLegend et KaraokeParty : Les Guitar Hero et SingStar en ligne

A l’aube de la sortie de Guitar Hero World Tour, deux jeux en ligne ont fait leur appartion : le désormais célèbre JamLegend et un autre moins connu KaraokeParty.

JamLegend

Se voulant le Guitar Hero du web, JamLegend est un jeu gratuit, pour l’instant en béta privée.
On y joue à l’aide d’un simple clavier, dans la position souhaitée, seules 6 touches étant utilisées.
L’interface et le gameplay ressemblent à Guitar Hero, vous retrouverez ainsi les 5 cordes (touches 1 à 5), l’utilisation du médiator (touche entrée) et les différents indicateurs.

Voyez plutôt :

On aura du mal à y reconnaître une musique, les titres étant assez peu connus, mais l’intérêt du jeu n’en est pas réduit !
Des modes percussions, basse et piano devraient faire leur apparition sous peu.

A ce propos, pour les accros, Fire away (le titre phare du jeu) est disponible en téléchargement gratuit ici (normalement jusqu’au 30 septembre mais le webmaster n’a pas dû être payé ;-) ).

KaraokeParty

Autant JamLegend se différencie de Guitar Hero par l’utilisation du clavier, autant KaraokeParty se révèle être un clone parfait de Singstar. La bande playback, les paroles qui défilent en rythme, l’indicateur de justesse, le compteur de points, tout y est !

Ce jeu, entièrement disponible en français, utilisera le micro de votre ordinateur si vous en possédez un. Il est toutefois possible de jouer sans.
Pour les plus nuls moins forts, il est possible de chanter sur une voix enregistrée.
Contrairement à son confrère présenté ci-dessus, uniquement des chansons connues sont disponibles, néanmoins en petite quantité pour le moment…

Totalement gratuits, ces deux jeux valent vraiment le détour. Tout du moins pour les amateurs de jeux du genre :-)

P.S : Pour ceux qui n’auraient pas encore d’invitation pour JamLegend, j’en ai trois à distribuer, qui en veut ?

L’iPhone, une console à part entière ?

Cherchant un petit avant-goût de mon iPhone 3G, j’ai installé le firmware 2.0 sur mon iPod touch.
Le grand intérêt de cette mise à jour étant la possibilité d’installer des applications, je me suis jeté sur les 3 jeux suivants : Super Monkey Ball, Moto Racer et Cro-Mag Rally.

Certains jeux de l’iPhone, bénéficient de graphismes 3D dignes d’une DS ou d’une PSP. De plus, ils peuvent utiliser les fonctions de l’iPhone suivantes : Capteur de mouvements, capteur de luminosité, multitouch, micro, hauts-parleurs et pour finir internet. Cet appareil a donc tous les ingrédients d’une bonne console de jeux.

- Le couple 3D/capteur de mouvements offre une immersion totale dans le jeux, au même titre que Mario Kart Wii, avec une excellente maniabilité, excepté que la manette et l’écran sont confondus.
- Le grand écran est digne d’une PSP et laisse, grâce au multitouch, une liberté de position des boutons selon les jeux, les niveaux.
- La connectabilité à internet laisse sans doute présager des jeux jouables en réseau.

L’iPhone, utilisé en tant que console de jeux, rassemble le tactile et la portabilité de la DS, l’écran large de la PSP, et le capteur de mouvements de la Wii. Pour peu que des éditeurs de jeux s’y intéressent, il a tous les atouts pour devenir une excellente console et réussir, là où certains constructeurs ont échoué, à mixer un téléphone et une console digne de ce nom.

Les émulateurs dans le business des jeux vidéo

Dimanche, Cat me parlait de Rayman advance (ou Rayman 1 sur PC).
Un petit tour sur mac-emu et je redécouvrais ce jeu de mon enfance.

Commençons par le monde 1 :

Puis le monde 2 :

Un jeu que j’aime toujours autant, et gratuitement :-)

Mais ce serait plus agréable d’y jouer sur la DS, non ?

Deux jours plus tard…

Comme quoi, si les émulateurs permettent à certains d’éviter d’acheter les jeux, ils en poussent d’autres à l’achat !

P.S : Je précise que ce billet ne vise pas à encourager l’émulation de jeux vidéo.